ros2学习(06)—掷骰子游戏2.0版本-点数控制
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3.0 写在前面
记录ros2学习过程,以便后续查阅。
上节我们学习了参数,这次对掷骰子游戏做一下小小的改进,实现对点数的控制;
3.1 修改参数文件
参数文件保存后是一个后缀yaml的文件
打开这个文件,可以对其中的参数进行手动修改,比如这里我手动修改为了4,然后保存。
3.2 带参数运行god节点
使用ros2 run god diceGameServiceWithParam --ros-args --params-file diceGameServiceGodWithParam.yaml
加载参数文件,并运行god服务端节点
3.3 运行player客户端
重新打开终端,记得source一下
使用ros2 run player playerClientWithParam
运行player客户端
手动输入点数4
然后不出意外的猜对了!!!
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